Get the job done vous place dans la peau d'un recruteur travaillant pour une société de recrutement nommée Neutral Corp. Annonce par annonce, vous passez en revue les profils qui vous sont envoyés, recevez en entretien celui que vous avez sélectionné, puis faites le choix de l'embaucher ou non selon ce que la personne vous inspire. Vos choix ont une influence sur trois jauges différentes : la satisfaction de votre hiérarchie, votre crédibilité professionnelle, et l'image publique de Neutral Corp telle que perçue via les réseaux sociaux. Vider ou remplir complètement une des jauges signifiant la fin de la partie, vous devez jongler entre votre éthique personnelle et ce que votre hiérarchie attend de vous, tout en veillant à la manière dont Neutral Corp est perçue publiquement.


Ce petit jeu a été créé en 48h pendant l'Impact Jam #3, dont le thème était l'égalité des genres. Nous avons voulu interroger les joueurs sur la thématique de la discrimination à l'embauche, qui touche beaucoup de minorités. Le but n'était pas d'apporter des réponses franches, ni de moraliser les joueurs, mais simplement de pointer du doigt un problème réel, et d'amener une réflexion sur ses causes.


Un jeu réalisé par :

- Edith Abouquir (GD, graph)

- Jonas Dutouquet (GD, prog)

- Antoine Grelet (GD, Sound Design)

- Emmanuel Millo (GD, prog)

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    GetTheJobDone_MacOS.zip (25 MB)
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    Get the job done (Windows) (22 MB)

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